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1.8 ApusTAI 虚拟屏调试

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文档版本:ApusTAI 1.0.27;更新日期:2026-10-06。

版本说明:本次同步文档版本与安装入口。保留的截图、视频及案例测试记录来自 ApusTAI 1.0.21;未逐项重测的结果按原记录说明,升级后请重新编译并复核。

适用版本:ApusTAI 1.0.27。

在电脑上运行虚拟屏

  1. 打开要调试的 .tftprj 工程,检查工程设置中的屏幕型号、旋转方向和通信协议。
  2. 保存工程,点击顶部“工程”选项卡中的“运行”。首次运行时会出现“编译设置”,按工程需要选择选项,再点击“确定”或“直接运行”。
  3. 等待编译与模拟器启动。检查底部“输出”中的错误和警告;若编译失败,先修正工程再运行。
  4. 在模拟器中点击控件,检查页面切换、输入和显示等交互。下图为 ApusTAI 1.0.21 的模拟器窗口示例;显示内容由工程决定。
ApusTAI 1.0.21 模拟器窗口

联机调试串口数据

需要让电脑上的控制程序与模拟器通过串口交互时,先准备一对相互连接且没有被其他软件占用的虚拟串口。虚拟串口驱动的安装和端口配对以所用驱动的当前说明为准;端口号只是示例,不能固定照搬旧教程的 COM3、COM4。

在 ApusTAI 中打开顶部的“串口调试”,选择与对端配对的串口,并核对通信协议、波特率及帧参数。打开串口后,可在“收发记录”查看报文,在“手动发送”输入测试数据。下图显示的是 1.0.21 的串口调试界面;“串口已连接”只表示选定端口已打开,不代表对端设备或报文已验证。

ApusTAI 1.0.21 串口调试窗口

本机未接入配对的虚拟串口或实体屏,因此旧版教程中的 VSPD 安装截图,以及 DCBUS、XGUS 的固定帧头、CRC、站号和写入示例均未作为新版操作步骤保留。通信测试前应按当前工程协议和设备文档核对这些参数。

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最近修改: 2026-10-06Powered by